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Adobe After Effects

Benefícios

Conheça conceitos super importantes, como máscaras, renderização, correção de cores, ajustes de áudio e muito mais. Aprenda a criar motion graphics e vídeos corporativos.

Mercado de atuação

Trabalhe em agências de comunicação, editoras, produtoras de vídeo, estúdios de design e muito mais.

COMO ESTE PROGRAMA FUNCIONA?

Duração

16 Horas

Nível

Essencial

Pré-requisitos

Ter no mínimo 16 anos, conhecimento em informática e Ensino Fundamental Completo.

Conteúdo programático

Ter uma introdução do que o curso oferecerá e iniciar o projeto Nibble Comunicação
Entrar no After Effects e conhecer a tela de boas-vindas
Aprender a criar e configurar uma composição
Alterar o tempo de maneira prática
Conhecer a interface do programa e importar os arquivos que serão utilizados
Aprender a criar pastas para organizar os arquivos no painel Projeto
Salvar o projeto numa pasta do computador
Criar as outras composições que farão parte do projeto
Colocar as composições das cenas na principal
Entender sobre as camadas na Linha de tempo
Colocar ordem no tempo das camadas aparecerem em cena
Aprender a utilizar o assistente de quadro chave
Iniciaremos a animação do projeto Vídeo Nibble
Entenderemos como funciona a animação através da opção Transformar dos elementos
Utilizaremos a ferramenta Converter Vértice
Também faremos as cópias de quadros chave
Ensinaremos que podemos duplicar as camadas
Aprenderemos a mexer na barra Espaço de trabalho, para reproduzir somente no trecho que ela demarcar
Reforçando o funcionamento das ordens das camadas
Aparando camadas utilizando outras como referência
Duplicando objetos através de teclas de atalho
Conhecendo a Ferramenta Rotação
Entendendo sobre como o After se comporta em relação ao posicionamento da agulha
Aplicando Sombra projetada
Ocultando camadas
Rotacionando objetos através da propriedade
Dimensionar proporcionalmente
Estilo de camada: Sobreposição de cores
Ferramenta Texto
Ponto de ancoragem
Criando formas: Ferramenta Retângulo
Encerrar o projeto Nibble
Utilizar máscaras (Ferramenta Caneta)
Adicionar efeitos sonoros em algumas animações
Renderizar o trabalho, no formato Quicktime, H264
Ajustar o volume da música de fundo
Tratar as cores dos vídeos
Marcar a entrada dos textos de cada cena
Iniciar animação dos textos com animadores de texto
Efeitos Dissolver em Bloco; Flash de lente
Camada 3D
Parentear
Predefinições de animação
Importar arquivos e organizá-los em pastas
Utilizar as ferramentas
Mover
Mão
Deslocar atrás
Retângulo arredondado
Caneta
Texto horizontal
Deixar o painel Composição mais fácil e trabalhar
Uso das réguas
Uso do botão Alternar grade de transparência
Utilizar estilo de camada
Sombra projetada
Aprender a usar o recurso de faz a imagem ou vídeo aderir ao formato do balão
Fosco de alfa
Apostila
Relembrar os conceitos
Adicionar composições na Linha de tempo e arrumar seus posicionamentos
Criar um objeto por subir os balões
Realizar o parentesco do balão com ele e mexer na propriedade Posição
Adicionar os áudios desse projeto
Preparar a última cena
Adicionar Efeito de lente na imagem
Renderizar e assistir ao trabalho pronto
Criar efeito Vintage
Efeito Tonalidade
Criar efeito Filme queimado
Efeito Ruído fractal
Salvar predefinições
Efeito Vintage
Efeito Filme Queimado
Trabalhar com efeitos do programa
Ondulação
Saliência
Ícone de seleção de expressão
Retirar objetos da cena
Transformar um cenário em um dia chuvoso
Efeitos utilizados: Tonalidade, Níveis, CC Rainfall, Relâmpago avançado e Abertura linear
Foscos de controle: Luma e Luma invertido
Desfoque de movimento
Trabalhar com efeitos do programa
CC Radial Fast Blur
Desfoque Rápido
Espectro de áudio
Brilho
CC Split e CC Split 2
Criar máscaras a partir de um texto
Conhecer o recurso de Câmera
Converter áudio em quadros-chave
Aprender o que é Motion Graphic
Conhecer o que é interpolação de quadros chave e expressões
Aprender a utilizar as expressões
LoopOut
Time
Index
Wiggle
Bounce
Entender a fórmula responsável por balançar um pêndulo
Conhecer as duas maneiras de ativar a expressão das propriedades
Aplicar expressões;
Transformar objeto em forma do After;
Repetidor
Máscara
Camada de ajuste
Fosco de controle (Alfa)
Expressão Bounce
Desfoque de movimento
Câmera
Flash de lente
Predefinições
Pintar
Abertura de portas
Tratamento de imagem
Curvas
Expressão Bounce, loopOut
Efeito Abertura linear
Efeito Aparecimento gradual lento
Efeito Desfoque gaussiano
Efeito Brilho e Contraste
Inserir a música de fundo e a narração, realizando os ajustes necessários
Exportar o trabalho

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O QUE ESTÃO DIZENDO:

Maria Fernanda
Recomendo! Muito bom o curso de inglês e fácil de aprender. Amei o atendimento e a professora Ana, um amor de pessoa! Recomendo 100%!
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Aulas Dinâmicas e interatividade do Professor com o aluno. Liberdade e incentivo para aprendizagem.
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